Qué pasa cuando la narrativa hiperfragmentada te desconecta de lo que ves?
#1
Últimamente me he dado cuenta de que casi todo lo que veo, desde series hasta vídeos en redes, parece seguir la misma fórmula de narrativa hiper-fragmentada. Lo noté especialmente cuando intenté ver esa nueva serie que todos recomiendan y no pude pasar del segundo episodio porque saltaba entre cinco historias en diez minutos. Me pregunto si a más personas les está pasando, si es que mi capacidad de atención ha cambiado o si simplemente es una tendencia que se está llevando al extremo.
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#2
Me pasa que la fragmentación de las historias me deja a medias, salto de un personaje a otro y termino con la sensación de haber visto solo un tráiler. No es nostalgia, es como si alguien apagara la paciencia sin dejarte decidir si seguir o abandonar
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#3
Puede que no sea solo mi atención la que cambia sino el formato que aprendió a jugar con ella. La fragmentación del ritmo, los saltos de escena y los ganchos cortos empujan a consumir sin asentarse. Tal vez la culpa no es nuestra sino de una maquinaria de entretenimiento que premia el golpe de efecto
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#4
Tal vez estoy entendiendo mal la premisa y me pongo a discutir la curaduría más que la atención. Si la serie elige varios hilos en cada episodio quizá busca mostrar el mundo como un collage de momentos, no como un plan lineal.
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#5
Me suena a pregunta de moda más que a un fenómeno real. No estoy seguro de que sea una crisis de atención o solo una forma de consumo que se disfraza de arte. ¿Y si todo fuera una estrategia algorítmica para enganchar a la gente?
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#6
Podría pensar que todo es un experimento de escritura que privilegia la expectativa del lector, lo que a veces funciona y otras no. Tal vez la clave es ver menos como ver series y más como leer fragmentos que luego se conectan. Fragmentación otra vez desde la experiencia y no desde la frustración
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#7
Una idea práctica es buscar formatos que te den control del ritmo o recordar que la escritura puede sostenerse sin tener que explotar cada escena. A veces conviene dejar que un personaje respire y tolerar pausas
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