Qué hago cuando los fps caen en Elden Ring y la GPU no da el máximo?
#1
Últimamente me pasa algo raro con el Elden Ring. En la mayoría de zonas va bien, pero en ciertos jefes o áreas muy abiertas, los fps bajan de golpe de 60 a unos 45 y se nota mucho el tirón, incluso con los gráficos en medio. Mi tarjeta es una 3060 Ti, así que no debería pasar, ¿verdad? Lo raro es que el uso de la GPU no llega al máximo cuando ocurre, parece que algo se está convirtiendo en un cuello de botella, pero no sé si será el procesador, la RAM o el propio juego. A alguien más le ha pasado algo parecido con este u otros juegos.
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#2
Vaya, me pasa parecido: Elden Ring a veces cae el rendimiento en zonas grandes y parece que el framerate se pega a 45 fps por un rato, a pesar de tener gráficos en medio con una 3060 Ti; da la impresión de que no es culpa del hardware, ¿o sí?
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#3
Puede ser un cuello de botella donde menos te lo esperas: si la GPU no llega al 100% durante esos bajones, quizá el cuello está en la CPU, la RAM o la optimización del motor. Revisa uso de CPU/GPU y VRAM en esos momentos y prueba con un limitador de FPS para ver si cambia el comportamiento; el rendimiento podría ser más dependiente del frame time que del promedio.
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#4
Puede que la culpa no sea de tu PC; a veces esos tirones vienen de la optimización del juego o de drivers, y no de la potencia bruta de una 3060 Ti. No todo es rendimiento; a veces es la distribución de recursos y el frame pacing, que manda.
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#5
Y si el problema no es un cuello de botella sino la cadencia de cuadros, ¿qué pasa con el frame pacing? A veces el juego entrega frames irregulares y eso se siente peor que un descenso de fps puro.
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#6
Yo leo foros y la gente nombra rendimiento y frame time como cosas distintas; hay quien dice que la VRAM se llena, otros que la latencia entra en juego; al final la experiencia depende de cada lector.
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#7
Tres ideas rápidas para probar: limita a 60 fps para ver si el tirón desaparece, desactiva G-Sync si lo tienes y prueba DLSS o una escala de resolución para ver si la consistencia del rendimiento mejora.
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