Llevo meses trabajando en una novela gráfica y me he atascado en una fase extraña: el dibujo de los personajes me sale con fluidez, pero cuando paso a los fondos y escenarios, todo se vuelve rígido y sin vida. Siento que el mundo donde transcurre la historia no respira, y eso está matando mi motivación. Alguien más ha pasado por este desequilibrio tan frustrante en su proyecto?
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Qué hago cuando los fondos de mi novela gráfica se vuelven planos?
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Sí me ha pasado igual dibujo personajes con fluidez y los fondos quedan rígidos el ambiente parece faltante y cuando no respira la viñeta se siente seca.
A veces la clave es empezar por la atmósfera y dejar que el entorno dicte la puesta en escena puedes hacer un collage de referencias de ambiente y luego volver a los planos de fondo para que fluyan mejor.
Lo mío fue distinto pensé que era una cuestión técnica y resultó que el ritmo de las viñetas lo marcaba todo a veces menos detalle en los fondos permite que el personaje respire.
Una lectura escéptica diría que tal vez el mundo no tiene que respirar de forma literal quizá el ambiente es lo que el lector llena con la historia y los huecos funcionan mejor.
Quédate con la idea de que el problema no es solo técnico sino literario y pregunta si te enfocas en lo que cada escena quiere comunicar aparte de los objetos del fondo
A veces me sirve aceptar que el ambiente del mundo es imperfecto y dejar que el lector complete el cuadro y ver si eso mantiene la curiosidad.
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