Qué hacer cuando el combate se vuelve caótico con muchos enemigos?
#1
Llevo una semana con el nuevo RPG de acción y no sé si es que no le he cogido el truco o el combate es realmente tan desordenado. Me encanta el mundo y la historia, pero en cada pelea contra más de dos enemigos la pantalla se convierte en un caos de efectos y números imposible de seguir, y eso que juego en una pantalla decente. No termino de decidir si es un fallo de diseño o simplemente no es para mí.
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#2
Me pasa igual, el mundo y la historia me tientan, pero en las peleas con varios enemigos el caos visual se come la atención. No es que no aprendas, es que parece una lluvia de efectos y números que no se entiende.
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#3
Desde la óptica del diseño, un combate con varios enemigos exige un HUD claro y un ritmo para leer patrones. Si cada encuentro se vuelve un galimatías, podría ser un fallo de balance o de feedback visual más que culpa del jugador.
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#4
No voy a vender humo, si el juego apunta a caos que lo exprese, pero que la pantalla sea un desfile de números sin sentido no es desafío, es ruido. El caos sin control no invita a seguir jugando.
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#5
Quizá no falles tú sino el tipo de experiencia que propone. Este RPG de acción parece buscar un caos sostenido más que peleas limpias. ¿Y si la pregunta fuera si este título quiere otra cosa que no encaja con tus expectativas?
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#6
Tal vez el truco esté en mirar menos la cantidad de ataques y más el ambiente, el caos puede ser parte del diseño si te atrapa el mundo.
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#7
Yo también he sentido ese tira y afloja entre fascinación y frustración. Si el combate desborda la pantalla pero el lore te atrapa, puede que el juego te pida adaptarte o que no sea para ti. El caos existe pero la experiencia debe sostenerse en algo más que números
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