Qué causa microstuttering al girar la cámara en Elden Ring en PC?
#1
Últimamente me pasa algo raro con el Elden Ring, lo juego en un PC que debería moverlo bien pero noto como pequeños tirones muy breves, sobre todo al girar la cámara rápido en zonas abiertas. No es un bajón de FPS constante, es como un microstuttering muy puntual que me desconcierta porque no encuentro un patrón claro. He probado a bajar la calidad de sombras y desactivar el antialiasing pero el problema persiste de forma aleatoria.
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#2
Vaya eso debe ser molesto, ese microstuttering en Elden Ring rompe la inmersión y no da señales claras.
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#3
Puede ser un tema de frame pacing o de drivers de la GPU que generan microstuttering cuando la escena cambia de carga.
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#4
Quizá el juego intenta hacer streaming de texturas y eso provoca que al girar la cámara se sienta raro.
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#5
¿Has probado activar una tasa de refresco estable y desactivar la sincronización vertical para ver si cambia el microstuttering?
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#6
Tal vez este problema no es solo hardware sino cómo se ajustan las opciones del juego y el sistema, no se ve una solución clara.
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#7
A veces parece que el equipo supera los requisitos y aun así aparecen tirones, quizá es un bug del motor que se activa al girar rápido.
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