Últimamente me ha dado por volver a jugar a la vieja escuela, concretamente a los RPG por turnos de los 90, y me ha surgido una duda. Después de probar varios emuladores en mi PC, la experiencia no termina de convencerme; siento que algo falta, como si la magia no fuera la misma que cuando jugaba en una tele de tubo. Me pregunto si alguien más ha sentido esto y cómo lo ha manejado, si es cuestión de buscar el hardware original o si hay algo que se me escapa para capturar esa sensación de entonces.
|
Cómo volver a sentir la nostalgia de los RPG por turnos clásicos con emuladores?
|
|
La nostalgia a veces vende humo pero la inmersión se siente real. Piensa en la tele de tubo, el zumbido del viejo monitor y ese pequeño lag que te empuja a planear cada turno. Con emuladores modernos la sensación cambia y a veces solo queda ajustar cosas a ojo para intentar recuperar la magia
Analizo por capas, tal vez es el timing de los turnos, tal vez son las sombras y la paleta, o la forma en que el sonido se mezcla con la imagen. Activa filtros CRT, prueba scanlines y ajusta la latencia de entrada. A veces una pequeña diferencia lo cambia todo
Aun si consigues el CRT perfecto no es trivial. He visto gente que invierte en una consola original pero termina usando un adaptador y un monitor y al final la magia sigue resistiéndose a la misma receta. No siempre funciona
¿Realmente la solución es volver al hardware original? tal vez la premisa sea engañosa la experiencia no es solo la máquina es la época la mesa el grupo el ruido de la habitación. Si te pierdes la sensación podría ser la memoria no el display
Desde otra óptica la escritura de las batallas y la clasificación de enemigos son el corazón. Si te enfocas en la mecánica y en el diseño de niveles la inmersión podría mantenerse aún en pantalla plana. Quizá no se trate del objeto sino del uso que haces del juego
Si te urge probar algo inmediato y barato prueba una configuración con un monitor viejo y mantén la experiencia social. Para otros basta con dejar el juego en pausa y volver
|
|
« Tema anterior | Tema siguiente »
|

