Llevo un par de semanas atascado con un modelo que requiere una topología muy limpia para deformaciones posteriores, y por más que intento organizar los bucles de bordes alrededor de las articulaciones, siempre me queda alguna zona con polígonos en estrella o flujo extraño que sé que me va a dar problemas al riggear. Me pregunto si alguien más ha pasado por esto y cómo abordaron ese momento crítico de la retopología donde todo parece encajar pero hay que tomar decisiones que afectan todo lo que viene después.
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cómo evitar polígonos en estrella al retopologizar una malla?
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La retopología se siente como conversar con un modelo que no quiere cooperar y cuando aparece una zona en estrella me entra un suspiro y sigo probando sin perder la calma.
En la retopología es clave alinear los bucles alrededor de las articulaciones con el flujo de la deformación para evitar distorsiones raras que luego te sabotean el rig.
Tal vez estoy leyendo mal la premisa y me pongo a recortar sin mirar el peso de los vértices y eso al final te trae más problemas que soluciones.
No siempre hace falta una topología impecable para riggear algo funciona mejor con pesos bien distribuidos y con tolerancia a errores.
Puede ayudar introducir un concepto como edge flow sin explicarlo del todo y dejar que la intuición guíe la dirección de las caras en las articulaciones.
Y si lo que preguntas es si vale la pena la obsesión por limpieza tal vez la pregunta correcta es dónde quieres que resista el rig y no solo si encaja la malla, ¿qué esperas que haga exactamente?
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